《寂静岭》不需要翻拍;它不需要翻拍。只需要留下它

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正如最近的泄密事件所示,Konami 很可能希望将我们带回 寂静岭 。就目前情况而言,听起来我们正在重拍《寂静岭 2》——通常被认为是最好的一部——以及来自安纳布尔纳峰的新作品,也许是其他地方的东西。重制版,新游戏,都没关系。因为我真的相信这个系列应该就这样死掉。

让我们暂时回到 1996 年。那一年是第一部翻盖手机发布的那一年,也是小羊多莉诞生的那一年,也是原版《寂静岭》的开发开始的那一年。该游戏的开发团队“Team Silent”由多名项目都失败的员工组成,并不适合科乐美的任何特定团队。从本质上讲,这是这些开发人员的最后一搏,而且显然最终取得了成功。

但问题是,正如一位朋友最近告诉我的那样,第一款游戏有点像瓶中闪电;该游戏在 Team Silent 的后续续作中得到了迭代,但它们肯定不能被描述为一致。特别是考虑到团队中的不同领导者在不同的游戏中发生了变化,创作者 Keiichiro Toyama(现在在 Slitterhead 工作)只参与了第一款游戏。只有游戏的作曲家 Akira Yamaoka 参与了前四款游戏的制作。

因此,每款游戏在某种程度上都是其时代的产物,前四款——唯一由无定形的 Team Silent 制作的游戏——每一款都提供了一些特别的东西。

如果没有浓浓的、令人窒息的雾气,《寂静岭》就不会是现在的样子,而这些雾气主要是为了渲染目的而存在的。 《寂静岭 2》的故事讲述是如此微妙和复杂,以至于当今的许多游戏都无法模仿。第三款游戏能够扩展第一款游戏中极其有限的故事讲述。第四个则脱离了轨道,探索了《寂静岭》的影响范围实际上可以延伸到多远。

我只是认为,鉴于游戏行业的现状,重制版或续集无法捕捉到任何阴谋和神秘感。我的意思是,我认为电子游戏曾经有点像狂野西部:我认为,至少在 AAA 场景中,如今“随心所欲”的政策已经少了很多。

像 LSD: Dream Emulator 这样的游戏当然可以存在于 itch.io 这样的网站上,但我不确定它是否可以在像最初的 PlayStation 这样的主要游戏机上发布。天哪,即使是《寂静岭》也有其令人难以置信的奇怪时刻。我们真的认为《寂静岭》的续集会做出像第二款游戏的“狗结局”一样荒谬的事情吗?

并不是说“狗结局”是一个革命性的故事讲述方式,事实上,与游戏中的其他所有内容相比,它完全不合适,但它有一些令人难以置信的“是的,操,我们有时间,让我们”做它的能量。

但更重要的是,许多人似乎必须回到过去,而不是期待未来,这种不朽的愿望有点让人筋疲力尽。我们几乎陷入了重新启动、重制和重新制作的困境;他们卖得很好,而且卖得很好,所以我想我不能过多地责怪企业。从艺术的角度来看,这并不意味着它们应该存在。

你几乎可以,也许,只是证明重拍第一部《寂静岭》是合理的;第一个没有太多故事,甚至可能处于边缘 太瘦了 在细节上,玩家可能会产生一种“哦,什么都没发生”的感觉。第二场比赛呢?虽然我不太愿意将任何东西称为最好的东西,但我可以理解为什么人们认为《寂静岭 2》是最好的《寂静岭》。那么为什么要重制呢?

当然,有一些稍微笨重的控制,但目前的泄漏表明将会有新的结局,老实说我讨厌这种声音。在我看来,翻拍应该走两条路。要么做一些像《最终幻想 7 重制版》那样的事情,并争论一系列非常不同的事件,作为对周期性历史的一种评论。或者,也可以直接删除原作品中的任何笨拙之处。

《寂静岭 2》是一款极其精美的游戏。它的外观是有目的的,而所谓??的“更好”的图形无法捕捉到这一点。以重制版《旺达与巨像》为例。评论家 Amr Al-Aaser 几年前在一段很棒的视频中谈到了翻拍版,指出原版的光线如此刺眼,让世界感到充满敌意,但翻拍版试图“修复”这个所谓的错误。

这正是我在《寂静岭 2》重制版中所担心的。如果 Bloober Team 是处理该项目的团队,那么它需要 不是 将游戏的基本方面视为需要修复的事情。当我谈到视频游戏开发曾经如何像狂野西部时,我的意思是它会产生粗糙、有质感、复杂的作品,但不一定能像育碧最新的开放世界游戏那样流畅。这使得游戏变得更加有趣!

我想要那些会吐口水在我脸上并称我为白痴的游戏。我也希望游戏能够轻松进行,但我认为 FromSoftware 的《灵魂》游戏的持续成功足以证明,并非一切都必须是流畅的体验,甚至可以因此而变得更好。

FromSoftware 也可以轻松制作另一款《黑暗之魂》游戏,《Elden Ring》几乎就是这样的游戏,但它也与它相差甚远。这就是它如此特别的原因,任何开发商的《寂静岭》游戏都有很大可能不会成为这样。

甚至 P.T.之所以有趣,是因为它是如何发布到世界上并最终被取消的。我们对《寂静岭》的故事情节几乎一无所知,但预告片中暗示的一切都对我们产生了强烈的吸引力,老实说,最终的游戏可能不会像演示版那么好。

美源自克制,《P.T》、《旺达与巨像》以及原版《寂静岭》游戏都充满了这一点。如今的游戏必须有很多内容,不再有范围有限的感觉。 《寂静岭》是因限制而诞生的,没有限制,它也会以丑陋的方式死去。我个人对参加葬礼不感兴趣。

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